部门介绍
一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
- 参与射击游戏玩法与系统特性的研发管理,协助推进特性从需求拆解、研发跟进的全流程落地;
- 协助制定特性研发计划,拆解关键里程碑、排期与交付节点,保障研发任务按计划推进;
- 协调策划、程序、美术、测试等多职能团队,推动信息同步、问题暴露与协作闭环;
- 跟进特性研发过程中的进度、质量与风险,协助识别体验偏差。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏设计、项目管理等相关专业优先;
- 热爱游戏,尤其对FPS、TPS、PVE射击等品类有持续体验和深入兴趣;
- 具备良好的逻辑拆解、结构化表达和文档撰写能力,能够清晰梳理目标、任务与风险;
- 具备较强的沟通协作意识、责任心和执行力,能够推动多角色协作并跟进问题闭环;
- 具备基础的数据意识和复盘意识,能够通过进度、质量、问题反馈等信息辅助项目判断。 加分项
- 有游戏项目、课程项目、Game Jam、MOD、独立游戏或相关实习经历;
- 熟悉UE
- Unity或任一游戏引擎基础工作流,了解游戏研发协作方式;
- 有技术背景、敏捷项目管理经验,或对AI工具、自动化流程、研发效能提升有兴趣。