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游戏技术美术工程师 - ZERO36工作室

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部门介绍

ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!

  1. 协助创建和优化游戏中的3D模型、材质、纹理等美术资源,确保资源在游戏引擎中的良好表现;
  2. 配合美术团队与开发团队,搭建并优化游戏场景,处理光照、阴影等渲染相关工作,提升画面质量;
  3. 参与开发和维护美术工作流程与工具,提高美术制作效率。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;
  2. 具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;
  3. 具有美术基础,熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3ds Max、Maya、Blender、Houdini、Substance、Photoshop等;
  4. 掌握一种编程语言,有Shader编程经验,对线性代数、光学、力学、色彩等相关理论有一定了解和运用能力。 加分项:
  5. 提交游戏Demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;
  6. 可附上个人技术博客之类的链接。

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