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游戏服务端开发工程师 - Glow Studio

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部门介绍

Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。

  1. 负责游戏服务端功能的设计、开发、维护及版本迭代,完成账号、战斗、关卡、背包、任务、排行榜、活动等系统的服务端开发;
  2. 负责游戏服务端框架及技术方案的设计与实现,参与服务器架构搭建、核心模块开发及技术攻关工作;
  3. 与客户端、策划、美术及运营人员保持良好沟通,完成客户端与服务端接口设计,协助建立高效、稳定的游戏内容开发流程及相关技术规范;
  4. 负责服务端性能监控、问题排查及线上故障处理,持续优化服务器性能、并发能力、稳定性和运行成本;
  5. 负责数据库结构、缓存方案及数据存储方案的设计与维护,保证玩家数据的安全性、一致性和完整性;
  6. 参与日志、埋点、后台管理、数据统计及运营活动配置等相关系统的设计与开发。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先;
  2. 熟练掌握C#、C++、Java、Go中的一种或多种开发语言,具备良好的编程习惯和代码规范意识,有完整游戏项目开发及上线经验者优先;
  3. 计算机基础扎实,熟练掌握数据结构、算法、网络编程、操作系统及面向对象编程,能够合理运用常见设计模式;熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,了解常见的客户端与服务端通信机制,具备网络延迟、断线重连、数据同步等问题的处理经验;
  4. 熟悉MySQL、Redis等常用数据库及缓存组件,具备数据库设计、查询优化、事务处理和数据一致性相关经验;具备较强的服务端性能分析和问题排查能力,熟悉高并发、分布式服务、负载均衡、消息队列等相关技术者优先;
  5. 有Linux服务器开发、部署及运维经验,熟悉Docker、云服务器、日志监控及自动化部署流程者优先;有休闲游戏、小游戏、多人在线游戏或国际游戏服务端开发经验者优先;有iOS或第三方平台登录、支付、排行榜等功能接入经验者优先;
  6. 有较强的学习能力和责任心,能够阅读英文技术文档,具备良好的沟通协作能力、分析能力和线上问题处理能力。

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