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游戏引擎技术工程师 - 抖音研发

字节跳动

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部门介绍

抖音研发部门负责多款大型产品的研发,包括但不限于抖音、西瓜视频、汽水音乐。 加入我们,你将有机会参与亿级用户场景的开发与架构工作,使用前沿的技术助力业务一起不断成长。

  1. 参与字节跳动内部自研引擎的设计与开发,将AI Native融入引擎架构;
  2. 构建AI Agent驱动的游戏开发工具链,建设AI友好的研发工作流;
  3. 探索移动端最佳实践,跟进AI+Graphics前沿方向的移动端落地。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历;
  2. 具备良好的抽象能力和编码能力,学习能力强,有主动探索并应用新技术的意愿;
  3. 熟练掌握C++/JS、数据结构、多线程,了解计算机图形学或游戏引擎(Unity/UE/自研引擎),熟悉WebGL/Vulkan/Metal等图形API,使用过GitHub Copilot/Cursor/OpenAI Codex等AI编程工具;
  4. 对AI(AIGC/Agent/Tool-use)有强兴趣,并有实际项目经验,有深入使用AI编程工具完成实际开发的经验,对AI改变游戏开发有独立判断,有图形学/渲染/引擎相关项目经验,有开源项目或技术博客。 加分项:
  5. 有图形学/渲染/引擎相关项目经验;
  6. 熟悉WebGL/Vulkan/Metal等图形API;
  7. 使用过GitHub Copilot/Cursor/OpenAI Codex等AI编程工具;
  8. 有开源项目或技术博客。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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