岗位职责
绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。
- 负责捕鱼类游戏Boss的设计,包括游场动作、捕获效果、Free玩法等等;
- 能够独立完成原型、动作、玩法等基础设计方案及分镜全流程,确保镜头语言专业完整;
- 对游戏美术有一定了解,和原画、模型、动作、特效等各环节高效协同,清晰传递镜头意图;
- 对游戏引擎(如Unity)工作流程和动画制作原理有一定了解,确保最终前端交付内容质量。
职位要求
- 本科及以上学历在读,游戏设计、数字媒体、影视编导等相关专业优先;
- 在角色/场景设计、CG分镜/镜头设计方面具有较好的专业能力;
- 对游戏设计有一定的个人见解,MMO、魂系等动作类游戏有较丰富的体验经历优先;
- 良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员有效沟通和协作;
- 具备较强的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新技术和业务需求。