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渲染引擎研发实习生(引擎工具)-TikTok研发

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部门介绍

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 TikTok研发团队,旨在实现TikTok业务的研发工作,搭建及维护业界领先的产品。加入我们,你能接触到包括用户增长、社交、直播、电商C端、内容创造、内容消费等核心业务场景,支持产品在全球赛道上高速发展;也能接触到包括服务架构、基础技术等方向上的技术挑战,保障业务持续高质量、高效率、且安全地为用户服务;同时还能为不同业务场景提供全面的技术解决方案,优化各项产品指标及用户体验。 在这里, 有大牛带队与大家一同不断探索前沿, 突破想象空间。 在这里,你的每一行代码都将服务亿万用户。在这里,团队专业且纯粹,合作氛围平等且轻松。目前在北京,上海,杭州、广州、深圳分别开放多个岗位机会。

  1. 参与开发面向多业务的跨平台特效引擎项目;
  2. 参与特效引擎的核心模块开发;
  3. 支持特效创作工具流的建设;
  4. 支持特效能力在业务侧的实现和落地。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届本科及以上学历在读,计算机、软件、电子信息相关专业优先;
  2. 熟练掌握C++,熟悉C++14&C++17标准相关特性;
  3. 熟悉图形开发相关技术(DirectX、Metal、Vulkan、OpenGL)和GPU架构优先;
  4. 有游戏引擎的实践经验优先,如:Unity、UE、Godot、Cocos等;
  5. 有机器学习、人工智能的实践经验优先;
  6. 对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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