岗位职责
- 负责渲染引擎桌面工具质量保障工作,包括美术E编辑器,模拟器,PC串流等软件;
- 负责功能测试工作,参与需求评估,并制定项目测试方案和测试用例及交付,保证项目质量和进度;
- 识别工具产品开发的进度、质量等风险,并推动解决,并能对产品提出合理建议和体验反馈;
- 负责PC桌面端软件性能测试、图形软件性能,兼容性,稳定性测试;
- 搭建及升级自动化测试CI/CD流水线,提升整体测试效能;
- 参与测试DEMO开发,基于开发者使用产品链路进行单一元素或综合性DEMO建设。
职位要求
- 本科及以上学历,熟练掌握C/C++/Python/Java等语言中的一门或多门;
- 具备扎实的计算机理论基础和代码编写能力,对软件质量保障工作有浓厚兴趣,熟悉软件测试理论和方法;
- 熟悉各移动端平台(Android/Unity/Android NDK等)特性,具备移动端平台开发经验及能力;
- 熟悉Unity、Unreal等商业引擎,有游戏客户端开发或美术资源制作经验者优先;
- 具备较强的主动学习能力、良好的沟通协作能力和团队合作精神,具有较强的分析与解决问题能力。