岗位职责
- 负责成长体系的搭建,统筹局内外能力及资源投放,规划玩家短中长线目标追求及基于不同活跃/付费能力的分层体验把控;
- 负责开放经济交易系统框架搭建及理论模型设计,把控经济循环处于良性、可持续状态;
- 协作战斗/关卡模块,深度参与数值体系搭建、构筑规划及能力设计、战斗单元的数值平衡及可玩性;
- 负责商业化、匹配、社交、目标感等核心系统方向设计。
职位要求
- 五年以上系统/数值策划工作经验,完整担任过至少一款游戏的核心数值框架搭建工作,有成功上市产品经验者优先;
- 熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,尤其对至少一款自由交易型游戏的经济循环及物价控制有深入理解;
- 较强的数值建模、分析能力及逻辑思维能力;
- 热爱射击游戏,熟悉主流射击游戏玩法优先;
- 具有良好的团队合作意识和协作能力,对负责方向有高标准要求。