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游戏UI动效设计师 - 深圳射击项目

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部门介绍

NEON 旗下产品是一款 UE5 开发写实科幻未来风格的多人合作打怪刷宝射击全平台产品。NEON 英文名称意为 “新的”,即 “年轻、清新而新奇” 之意。团队专注于射击赛道,项目核心团队平均射击研发经验 10 年以上,深耕 UE 引擎多年,致力于成为 “全球领先的射击研发工作室”。

  1. 负责游戏UI动效全流程设计落地:界面交互反馈、战斗、HUD特效、界面转场与世界观剧情表现等;
  2. 基于UE5完成动效实现(UMG、Niagara、Timeline、Sequencer、材质),把控节奏、视觉引导;
  3. 制定动效规范与模板,沉淀资产库,推动资产复用与标准化;
  4. 与UI、策划、程序协作,平衡表现与性能,保证多端适配;
  5. 参与动效品质走查、评审与迭代。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 5年以上游戏UI动效经验,至少1-2款完整上线项目;
  2. 精通UE5动效制作与蓝图,熟悉动画节奏与运动规律,美术功底扎实;
  3. 懂性能优化与资源管理,有成熟的项目落地方法论;
  4. 沟通协作能力强,能主动推动跨职能落地。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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