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JRPG场景模型组长 - Bluesea Studio

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  • 北京
  • 游戏美术

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部门介绍

Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!

  1. 负责项目场景美术品质与风格落地,建立建筑、植被、地表、道具等场景资产的质量标准,并对最终引擎效果负责;
  2. 主导重点场景与标杆资产制作,从构图、比例、结构、造型、材质到氛围表现进行全流程把控,解决高难度场景制作问题;
  3. 参与场景美术风格制定,与原画、关卡、灯光和TA协作,推进像素化表现、材质、描边、阴影及场景层次等关键方案验证;
  4. 规划场景资产生产流程与技术规范,推动模块化搭建、资源复用、性能预算及引擎检查机制持续优化;
  5. 负责内外部场景资产审核、反馈与质量跟进,控制交付节奏和返修成本,保障整体风格统一;
  6. 指导团队成员提升专业能力,沉淀制作方法、案例与规范,推动场景团队稳定产出高品质内容。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 经验要求:5年以上游戏场景美术经验,具备完整项目研发及上线经验;有担任场景主美、专家或核心负责人经历者优先,需提供相关作品集;
  2. 审美与风格能力:具备优秀的空间设计、构图、造型、色彩和材质表现能力,能够拆解并建立可执行的场景风格标准;
  3. 专业能力:精通PBR和NPR场景制作流程,能独立完成高品质标杆资产,并指导从低模、高模、烘焙、UV、贴图到引擎调试的完整流程;
  4. 引擎与性能:深入理解游戏资产性能约束,熟悉模块化搭建、资源复用、LOD、合批、灯光及场景性能优化方法;
  5. 解决问题能力:能够定位并解决复杂场景中的美术与技术问题,在品质、效率和性能之间做出合理取舍;
  6. 协作、推动与带教能力:能高效对接原画、关卡、灯光、TA、策划及外包团队,清晰拆解目标并推动方案落地;具备良好的反馈、评审和经验沉淀能力,能够帮助团队建立统一标准并提升整体产出质量。 加分项:
  7. 具备AI辅助生产经验;
  8. 有像素风、JRPG、中世纪、俯视角或大世界项目经验。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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