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游戏主UI(二次元向) - Bluesea Studio

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部门介绍

Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!

  1. 视觉体系定调与全品类UI设计,主导项目整体UI视觉风格与体系搭建,立足成熟美少女核心调性,独立覆盖玩法、战斗、角色叙事包装、商业化活动等全模块UI设计,平衡视觉品质、交互体验与角色表现力;
  2. 精品产品拆解与设计转化落地,持续深度拆解产品的UI设计逻辑、交互规律与落地技巧,反向沉淀可复用的设计方案与优化策略,驱动项目UI品质持续迭代升级;
  3. 设计规范建设与量产效能提升,搭建完整的UI资产规范、通用组件库、版式栅格与活动复用模板,统一团队输出标准,支撑长线版本迭代与活动量产,在保障品质的前提下提升整体生产效率;
  4. 外包管控与全链路品质兜底,统筹UI外包的需求输出、进度跟进与全流程审核,清晰传递项目风格标准与设计意图,统一内外产出的视觉精度与规范符合性,对项目全量UI品质最终负责;
  5. 跨团队协同与引擎落地推进,对接策划、程序、美术、动效等多团队,拆解业务需求、优化交互逻辑、解决Unity引擎适配与性能优化问题,保障各版本、活动内容高效落地。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 5年以上游戏UI全职经验,有完整二次元手游从0到1或长线运营项目主UI经验;深度体验并拆解过美少女类游戏,能精准把握UI设计逻辑与视觉优势,具备成熟的产品分析与转化能力;
  2. 风格把控能力,审美好,精通美少女类游戏视觉语言,理解成熟美少女题材的UI设计分寸感,能驾驭融合型世界观的多场景风格切换;
  3. 具备完整的游戏UI全链路设计能力,覆盖信息架构、版式设计、动效节奏、落地规范;能独立主导复杂玩法界面的信息梳理与视觉呈现;
  4. 落地思维,熟悉Unity引擎UI开发流程,了解图集、DrawCall、内存占用等性能约束,能在设计阶段规避落地风险;具备组件化、规范化设计意识,可沉淀可复用的团队资产库;
  5. 熟练使用Photoshop、Illustrator等设计工具,可输出高质量静态界面与规范文档;具备3D软件、AI辅助、动态分镜设计能力者优先;
  6. 优秀的逻辑思维与用户视角,能从玩家体验出发优化操作路径、信息层级与新手引导,兼顾体验流畅度与商业化转化效果;沟通协作能力强,具备版本量产思维;可独立承担主UI兜底工作,带动团队与外包产出,高效推进多线程需求落地。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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