部门介绍
研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。
- 深入项目研发,准确把握游戏世界观、叙事结构与风格调性;
- 负责游戏音乐主题设计,为主城、战斗结算、剧情等场景创作主题变奏,并产出对应Demo;
- 为游戏PV、CG、过场动画等线性内容设计并制作音乐,产出匹配不同情绪与氛围的Demo;
- 负责局内探索与战斗的交互音乐设计与制作,通过分层、切换等手法匹配不同体验氛围;
- 与音频TA、程序协作,基于Wwise设计游戏音乐播放机制,包括分层混音、过渡规则等,并完成项目内落地调试,与策划、音频设计、音频TA等职能紧密协作,完成从音乐需求对接、Demo效果预演到项目内实际落地的全流程;
- 对接外部供应商,负责任务发包、验收与反馈,确保交付音乐资产符合项目预期。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 本科学历,2年以上游戏配乐工作经验;
- 资深游戏玩家,深刻理解游戏配乐在游玩体验中的作用;
- 具备优秀的作曲、编曲与混音能力,擅长管弦与电子合成器元素融合曲风,对科幻题材配乐有较深入研究;
- 熟练使用一款主流DAW,对管弦乐MIDI制作与实录、合成器音色塑造有深入理解;
- 能够基于Wwise进行游戏音乐播放机制设计,具备交互音乐设计与整合经验;
- 具备游戏局内整体混音概念,有端游项目经验、有科幻题材项目配乐作品者优先。