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游戏音乐设计师(PVE射击项目) - 研发支持中心

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  • 上海、深圳
  • 游戏音频策划

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部门介绍

研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。

  1. 深入项目研发,准确把握游戏世界观、叙事结构与风格调性;
  2. 负责游戏音乐主题设计,为主城、战斗结算、剧情等场景创作主题变奏,并产出对应Demo;
  3. 为游戏PV、CG、过场动画等线性内容设计并制作音乐,产出匹配不同情绪与氛围的Demo;
  4. 负责局内探索与战斗的交互音乐设计与制作,通过分层、切换等手法匹配不同体验氛围;
  5. 与音频TA、程序协作,基于Wwise设计游戏音乐播放机制,包括分层混音、过渡规则等,并完成项目内落地调试,与策划、音频设计、音频TA等职能紧密协作,完成从音乐需求对接、Demo效果预演到项目内实际落地的全流程;
  6. 对接外部供应商,负责任务发包、验收与反馈,确保交付音乐资产符合项目预期。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 本科学历,2年以上游戏配乐工作经验;
  2. 资深游戏玩家,深刻理解游戏配乐在游玩体验中的作用;
  3. 具备优秀的作曲、编曲与混音能力,擅长管弦与电子合成器元素融合曲风,对科幻题材配乐有较深入研究;
  4. 熟练使用一款主流DAW,对管弦乐MIDI制作与实录、合成器音色塑造有深入理解;
  5. 能够基于Wwise进行游戏音乐播放机制设计,具备交互音乐设计与整合经验;
  6. 具备游戏局内整体混音概念,有端游项目经验、有科幻题材项目配乐作品者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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