部门介绍
江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。
- 根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力;
- 负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感;
- 积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一,参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 动画或美术相关专业背景,3年以上动画设计相关工作经验;有完整项目经验,ACT、射击、ARPG类型项目优先;
- 具备出色的手K能力,对动作张力、Pose表现、动作情绪表达有丰富经验,能够设计出富有表现力的高品质动作;
- 熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感;
- 具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。