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3D特效设计师 - 研发支持中心

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  • 北京、上海
  • 游戏美术

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部门介绍

研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。

  1. 隶属于游戏研发-视频中台,特效设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频特效工作;
  2. 负责游戏研发中的3D特效设计与制作,包括但不限于角色战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块,把控特效整体风格与游戏美术整体视效高度统一;
  3. 与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题,根据导演设计意图以及动画,自行上手制作特效以及特效资源性能优化;
  4. 铺量发包期,对接外包制作,审核监制特效类产出,给予专业意见提升外包品质;
  5. 配合研发项目组优化特效资产,落地输出规范(如文件命名、格式标准)。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先;
  2. 具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实,具备出色的审美和创意;
  3. 熟练使用Unity、3ds Max、Maya、UE、AE等软件工具;
  4. 了解AIGC,能运用相关工具提升特效设计和制作的效率;
  5. 热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的特效表现有拆解和分析能力;
  6. 具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学高效沟通协作,理解并尊重他人创意和意见,积极分享专业知识和经验,推动项目顺利进展。 加分项
  7. 了解影视特效或从事过影视类特效工作。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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