部门介绍
研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。
- 隶属于游戏研发-视频中台,特效设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频特效工作;
- 负责游戏研发中的3D特效设计与制作,包括但不限于角色战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块,把控特效整体风格与游戏美术整体视效高度统一;
- 与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题,根据导演设计意图以及动画,自行上手制作特效以及特效资源性能优化;
- 铺量发包期,对接外包制作,审核监制特效类产出,给予专业意见提升外包品质;
- 配合研发项目组优化特效资产,落地输出规范(如文件命名、格式标准)。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先;
- 具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实,具备出色的审美和创意;
- 熟练使用Unity、3ds Max、Maya、UE、AE等软件工具;
- 了解AIGC,能运用相关工具提升特效设计和制作的效率;
- 热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的特效表现有拆解和分析能力;
- 具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学高效沟通协作,理解并尊重他人创意和意见,积极分享专业知识和经验,推动项目顺利进展。 加分项
- 了解影视特效或从事过影视类特效工作。