部门介绍
江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。
- 输出角色制作验收标准及规范,把控3D美术风格和质量;
- 负责3D部分的模块设计工作,进行3D模型的品质升级,提升美术竞争力;
- 配合TA完成shader及材质开发,完成引擎内的标杆;
- 审核外包提交的角色资源,指导外包制作,保证外包资源符合项目标准;
- 积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原或超出设计效果。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 美术相关专业毕业,5年以上3D设计相关工作经验,熟悉次世代及手绘的制作流程及方法,至少主导过1款以上完整的3D项目开发;
- 熟悉硬表面制作技巧,写实角色模型技巧、脸部制作技巧等;
- 具备深厚的美术功底和造型能力,出色的审美能力,敏锐的色彩感觉;擅长平衡美术的表现效果和性能,能够与TA配合推动模型材质的品质迭代,包括但不限于Unity、Unreal引擎;
- 有一定渲染基础,了解渲染的基本知识,可以和TA配合进行一些shader及材质开发;
- 有较强的自我学习力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;熟练掌握3D Max、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等模型及贴图软件。