部门介绍
Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。
- 移动系统设计:负责构建完整的角色移动动画树,涵盖从慢走到冲刺、急停、转向、后退等全姿态的动画资源,确保八方向移动的自然过渡;
- 环境交互动画:制作角色与环境的互动动画,包括但不限于翻越障碍、攀爬墙体、滑铲、匍匐、游泳、上下载具等,确保动作与碰撞体的精确匹配;
- 3C打磨:与策划和Camera同学紧密配合,根据操控输入调整动画响应速度,优化移动时的镜头抖动与跟随逻辑;
- 动作捕捉与重定向:主导移动类的动作捕捉拍摄规划,并对动作捕捉数据进行清洗、修整和在引擎内的重定向。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 3年以上3C动画经验,拥有ARPG项目经验,熟悉AAA级移动动画的制作标准更佳;
- 软件与引擎:精通Max动画模块;熟练使用Unreal Engine(UE4/UE5);
- 物理:具备人体、生物等运动知识,深刻理解重心转移、惯性、动量守恒在行走和奔跑中的表现,能通过动画传递角色的重量感。