部门介绍
ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!
- 负责游戏美术资源的技术实现方案设计,优化美术与程序间的协作流程,确保高品质美术资源的渲染;
- 基于Unity引擎开发美术工具和插件,提升美术生产效率,支持特效、角色、场景等模块的技术需求;
- 分析美术资源性能瓶颈,制定LOD、材质优化、Shader编写等解决方案,平衡视觉效果与运行效率;
- 与程序、美术、策划团队密切沟通,推动技术标准的落地,解决开发中的技术难点;
- 跟踪行业技术,探索在项目中的创新应用。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 3年以上游戏行业TA经验,至少参与过一款完整上线项目的开发,本科及以上学历,计算机科学、数字媒体技术、动画设计等相关专业优先;
- 精通Unity引擎管线,熟悉PBR渲染管线;
- 熟悉主流DCC工具(3DsMax/Maya/Substance/Houdini)的使用,脚本开发与自动化流程,具备工具开发能力;
- 对美术表现有深刻理解,能通过技术手段实现美术创意;
- 逻辑清晰,具备优秀的问题分析与解决能力。