部门介绍
一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
- 搭建并维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出;
- 优化编辑器性能,代码编译、Cook、Pak、多分支并行开发、以及多平台调试工具等流程,持续提升团队效能;
- 负责效能管线通用底层能力建设,包括资源管理、分包机制、热更新、版本控制、自动化发布等基础工具链的研发;
- 负责资源完整数据体系建立,资源规范检查,自动化监控系统,提升资产持续集成效率,持续迭代工具体验与工作流。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 3年以上游戏开发经验,理解游戏研发与发布流程,有大型上线项目经验优先;
- 有扎实的编程基础和计算机操作系统基础,熟练掌握C++,有脚本开发能力,具有UE或Unity引擎开发经验;
- 熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程;
- 具备出色的学习能力,较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作能力,善于沟通,责任心强;
- 熟悉UE对象系统、编译器原理、资源管理、Cook&Pak、热更机制等优先;具有跨平台构建开发经验者优先。