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UE5游戏客户端(效能工具/资源管理) - 深圳射击项目

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部门介绍

一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

  1. 搭建并维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出;
  2. 优化编辑器性能,代码编译、Cook、Pak、多分支并行开发、以及多平台调试工具等流程,持续提升团队效能;
  3. 负责效能管线通用底层能力建设,包括资源管理、分包机制、热更新、版本控制、自动化发布等基础工具链的研发;
  4. 负责资源完整数据体系建立,资源规范检查,自动化监控系统,提升资产持续集成效率,持续迭代工具体验与工作流。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 3年以上游戏开发经验,理解游戏研发与发布流程,有大型上线项目经验优先;
  2. 有扎实的编程基础和计算机操作系统基础,熟练掌握C++,有脚本开发能力,具有UE或Unity引擎开发经验;
  3. 熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程;
  4. 具备出色的学习能力,较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作能力,善于沟通,责任心强;
  5. 熟悉UE对象系统、编译器原理、资源管理、Cook&Pak、热更机制等优先;具有跨平台构建开发经验者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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