部门介绍
Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。
- 负责3D ARPG类产品的角色制作,熟悉战斗3C的设计、配置和调优,包括但不限于机制设计、技能制作、镜头配置、打击感调优等等;
- 结合卡牌类产品特有的养成和商业化体系,以适合此类产品的思路规划并设计角色及周边养成内容;
- 负责角色线工作推进,在制作过程中能协调各个部门并把控进度和品质,确保顺利完成角色制作目标;
- 使用Unity引擎及工具链(Animator/Timeline/自研战斗编辑器),完成技能逻辑、状态机等战斗相关内容的制作;
- 协同数值策划制定角色属性、技能数值框架,分析玩家行为数据并持续优化关卡难度与角色强度。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 3年以上战斗策划经验,参与过3D ARPG类产品从立项到上线运营的完整流程;
- 深度体验过各平台知名动作游戏,对其战斗系统和打击表现有深刻理解;
- 逻辑思维清晰,谦逊好学,善于沟通,积极主动,工作细致严谨;
- 作品要求: 1)过往项目负责内容; 2)自制Demo等。 加分项:
- 有成功项目上线经验;
- 熟悉IP改编类产品;
- 熟悉unity;
- 虚幻及相关工具链;
- 熟悉格斗游戏。