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游戏战斗策划(怪物方向)-心光工作室

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岗位职责

  1. 协同美术、程序,设计游戏内怪物玩法并跟进美术资源制作;
  2. 负责设计并跟进制作游戏中的BOSS、怪物;
  3. 跟进调优怪物的玩法机制、打击感、行为细节、动画表现和数值参数;
  4. 根据项目需求对现有生产工具进行持续优化,梳理管线,提高制作效率。

职位要求

  1. 本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划工作经验,有成功的ARPG/ACT/MMO游戏项目经验优先;
  2. 逻辑思维能力强,具备优秀的文字与语言沟通表达能力;
  3. 拥有完整怪物/BOSS设计履历,可独立完成从概念到落地的怪物制作全流程;
  4. 具备高度责任心与成就动机,关注细节,对负责方向有高标准要求;
  5. 游戏涉猎广泛,对市面上主流ARPG、类魂、类银河战士等游戏均有了解。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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