岗位职责
- 根据游戏世界观制定游戏角色风格、角色设计模板和制作规范;
- 根据项目风格与文案内容,把控NPC、怪物、技能等设计,负责原画设计与外包审核;
- 协助相关环节将设计完成的角色等内容推进至最终游戏效果落地;
- 负责角色团队成员的任务拆解与分配,对团队成员产出进行品质把控。
职位要求
- 较强的专业能力,擅长日式动画风格,二次元风格人物及怪物BOSS设定,对角色性格表达有敏锐的认知;
- 5年以上角色原画工作经验,有主笔或组长经验优先,能主导开展角色团队设计和讨论工作,具备判断力、沟通能力和执行力;
- 对JRPG类型游戏有涉猎,对JRPG类游戏有认知;
- 性格开朗,积极主动,个性成熟,乐于接受挑战。