岗位职责
- 与制作人对齐产品目标和方向,负责项目整体设计决策,带领团队完成各里程碑交付;
- 管理与协调策划部门内,战斗、关卡、系统、数值、文案组的工作;
- 重点把控游戏系统设计:装备、Build、经济系统、商业化等模块。
职位要求
- 本科及以上学历,5年以上系统策划经验;
- 3年以上主策经历,至少有一款完整上线项目经验;
- 具备系统化设计能力,能从底层模型推导到玩家体验,能做出高质量系统设计决策;
- 对刷宝品类的装备/经济/交易系统有深度理解;
- 具备跨职能沟通与团队管理能力。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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