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游戏资深系统策划-心光工作室

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岗位职责

  1. 负责游戏系统设计:装备/Build/经济/交易等模块;
  2. 构建刷宝品类的长线驱动结构(赛季制、Endgame、词缀深度、Build涌现性);
  3. 设计商业化骨架与自由交易经济模型,平衡玩家自由度与经济健康度;
  4. 跨模块协调(战斗/关卡/数值/美术),保证系统体验闭环。

职位要求

  1. 本科及以上学历,3年以上游戏系统策划工作经验,至少有一款完整上线项目经验;
  2. 具备系统化设计能力,能从底层模型推导到玩家体验,可输出高质量系统设计文档;
  3. 对刷宝品类的装备/经济/交易系统有深度理解;
  4. 具备跨职能沟通与方案推动能力。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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