岗位职责
- 负责AI3D、动作、视频等研究方向之一,探索AI技术在游戏制作效率提升、玩法创新上的可能性;
- 负责3D生成模型、贴图生成模型、3D数据分析、几何结构优化等相关工作;
- 负责动作生成模型、视频动作捕捉、动作数据分析、自动重定向、自动绑定等相关工作;
- 负责围绕视频模型的上下游算法设计与调优;
- 负责上述流程的Agent化、自动流程设计与开发。
职位要求
- 计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业;
- 熟悉2D、3D视觉的基本知识,熟悉DiT、AR等模型;在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向之一有研究经验;
- 具备出色的编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言;
- 对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力。 加分项
- 在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向有主导过有影响力的项目或论文者优先;
- 在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;
- 对AIGC与游戏有强烈兴趣和热情者优先。