岗位职责
- 用专业软件制作高质量场景以及能独立完成模型资产、处理材质纹理,地编,灯光等;
- 针对不同平台优化场景并整合进游戏,优化场景性能和游戏地图行走路线的体验;
- 善于沟通,能与各部门上下游密切沟通协作。
职位要求
- 有写实类,或者二次元风格等不同游戏开发经验,熟悉二次元风格或者古风场景表现,熟悉UE或者Unity引擎;
- 美术相关专业,有一定年限游戏场景制作经验;
- 精通主流3D建模相关软件,Max,SP,Zbrush等,具备美术素养、团队合作及学习创新能力,热爱游戏行业。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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字节跳动游戏3D场景设计师