岗位职责
- 负责AI小游戏项目的核心玩法设计,包括玩法框架、AI交互机制、关卡/任务结构、数值与成长体系等,并对玩法体验、留存表现和上线品质负责;
- 结合大模型、Agent、AIGC、多模态等AI能力,设计适合小游戏场景的创新玩法,如AI角色互动、智能陪伴、AI对抗、AI剧情生成、AI辅助解谜、AI策略决策等;
- 独立完成完整策划文档,包括核心玩法说明、系统流程、数值方案、AI交互逻辑、功能原型、埋点需求和体验验收标准等;
- 与研发、美术、算法/AI工程、测试及运营团队紧密协作,推进项目从玩法验证、Demo打磨、数据测试到正式上线和版本迭代的完整流程;
- 持续关注小游戏、AI应用、休闲游戏、策略游戏及互动内容市场趋势,结合反馈和数据表现,提出有依据的玩法优化和商业化改进方案。
- 本科及以上学历,1年及以上游戏策划经验,有小游戏、休闲游戏、策略游戏、AI产品或互动内容项目经验者优先;
- 熟悉大模型、Agent、AIGC或AI工具链,对AI在小游戏玩法、内容生成、NPC交互、用户陪伴、智能决策等方向的应用有自己的理解;有实际落地经验者优先;
- 主导或完整参与过至少1款游戏的核心玩法设计,具备从玩法创意、原型验证到上线迭代的完整项目经验;
- 具备扎实的系统策划与数值建模能力,能够设计资源经济、成长曲线、关卡难度、战斗/对抗平衡和长期目标体系;
- 熟悉小游戏用户特征和产品节奏,理解低门槛、高反馈、短时长、强传播、快速迭代的产品设计逻辑;
- 具备良好的文档表达和跨团队沟通能力,能够将复杂的AI玩法逻辑拆解为清晰、可执行、可验收的设计方案。
职位要求
招聘官网未单独提供职位要求,请前往官网核实。