岗位职责
- 负责游戏内鱼类与载具(钓艇、海钓船、淡水艇等)的原画设计与视觉方案输出,根据项目世界观与玩法需求,完成不同地区、不同生态环境下的鱼类设计及载具外观设计与结构表达;
- 与3D、美术TA、动画、策划协同,推动设计落地;
- 参与项目整体美术风格统一与品质把控;
- 配合活动、版本内容输出对应主题设计。
- 3年以上游戏原画相关经验;
- 具备扎实的造型基础、结构能力与色彩能力;
- 熟悉写实或半写实风格表达;
- 能独立完成从草图到精修的完整设计流程;
- 具备较强的工业设计感、生物设计能力,有载具、船只、机械、工业设计相关经验,对鱼类、海洋生物、钓鱼文化有兴趣或认知;
- 有国际项目经验或欧美审美经验,喜欢GTA、荒野大镖客、Ultimate Fishing等偏真实系美术风格,有较强的设计推导能力,而不仅仅是"画得像"。
职位要求
招聘官网未单独提供职位要求,请前往官网核实。