岗位职责
- 进行游戏内系统模块的设计,对于系统框架、交互体验、界面表现有较好理解;
- 负责多人社交模块的持续迭代和优化,主城的持续迭代;
- 通过行为分析、产品研究及数据埋点,评估系统体验效果,提出可量化的改进方案并推动落地;
- 输出完整策划案(含规则/流程/数值/交互),协调程序、美术、测试部门推进开发,全程跟进验收及版本调优。
职位要求
- 3年以上系统策划经验,至少参与过1款上线运营的游戏,并进行过数据闭环验证;
- 有进行过主城和社交模块的设计,并对多人社交有深入理解;
- 有生活模拟,派对类游戏项目经历,或者是这类游戏的核心玩家;
- 对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求。