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特效研发工程师 - 剪映CapCut

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部门介绍

剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。

  1. 负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI Agent工具链,探索AI驱动的视频特效生产与消费体验;
  2. 负责特效SDK架构设计与维护,保障多端渲染一致性与可扩展性;持续优化渲染性能与用户体验,解决复杂渲染瓶颈;设计并实现调色、人像美化、转场等基础特效能力;
  3. 基于特效SDK与渲染引擎能力,设计并建设Agent可调用的Skill体系,将渲染能力封装为标准化的AI可调用接口;研发面向视频特效场景的Agent,实现从意图到特效参数、渲染流程的自动映射与执行;建设配套CLI工具,为Agent调用、开发者调试、特效流水线自动化提供统一的命令行入口;Skill/Agent/CLI与特效SDK、渲染引擎深度耦合,需在引擎层设计适配Agent调用的能力接口;
  4. 探索Code2Video(代码驱动视频生成)等前沿方向在特效SDK中的落地;探索面向C端的AI驱动特效玩法,将Agent能力包装为可直接消费的视频效果。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;
  2. 扎实的C/C++编程基础,熟悉Python/JavaScript等编程语言,能够快速学习其他端的编程语言;
  3. 熟悉OpenGL/Metal/Vulkan等至少一种图形API,理解GPU渲染管线;
  4. 熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;
  5. 对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;
  6. 有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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