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音频SDK开发工程师-音视频技术

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岗位职责

  1. 负责实时通话/直播/智能对话场景,跨平台(iOS/Android/Windows/Mac/Linux/HarmonyOS)音频SDK的架构设计与核心模块开发,涵盖设备管理、混音、算法处理、编解码等全链路功能;
  2. 集成与优化自研及第三方音频处理算法模块,包括噪声抑制、音频特效、音质优化、音频检测等,完成相关算法在各场景下的策略优化;
  3. 负责音频编解码模块的开发与优化,包括Opus、AAC等编解码器的集成、参数调优及码率自适应策略;
  4. 参与音频数据在实时传输链路中的优化,配合网络传输完成抖动缓冲、丢包恢复等弱网对抗能力建设;
  5. 负责SDK对外交付,提供高质量C++核心接口及面向各平台的语言封装层。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机、电子工程、通信工程、信号处理等相关专业,3年以上音视频或多媒体SDK开发经验;
  2. 熟悉C/C++,具备良好的系统编程能力,深入理解内存管理、多线程编程及高性能数据结构;
  3. 熟悉至少两个客户端平台的音频系统API,如AudioUnit、AAudio/OpenSLES、WASAPI;
  4. 熟悉跨平台开发流程和工具,如CMake构建系统、CI/CD流程、JNI/OC/Swift等跨语言绑定;
  5. 具有较好的代码风格,具备优秀的问题分析与定位能力,能独立排查音频链路中的延迟、卡顿、爆音、回声等体验问题;
  6. 具备音频互娱/通话/AIGC等场景的音质优化/音频检测算法的调优、测评、策略优化能力,或集成ASR、端到端智能对话SDK等开发经验优先。 加分项:
  7. 熟悉实时音频3A处理流程有工程化落地经验;
  8. 熟悉常见音频编解码格式及标准(Opus、AAC),了解编解码器性能特征及参数调优策略;
  9. 了解实时音视频传输基本原理,包括RTP/RTCP协议、抖动缓冲、丢包恢复、带宽估计等;
  10. 熟悉常见流媒体协议(RTMP、FLV、HLS),有音视频推拉流开发经验;
  11. 有使用或集成WebRTC音频模块、GStreamer、FFmpeg等开源框架经验。

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