岗位职责
- 主导规划项目的AI美术整体框架;
- 面对广泛且多元的项目风格需求,提供全面、前沿、高扩展性的AIGC解决方案;
- 深入游戏美术生产一线,运用前沿AI技术为多品类项目产出顶尖质量的美术资产;
- 制作AI类美术资产标杆,打通技术与艺术的壁垒,搭建并落地高可用、可复制的AI美术生产管理线;
- 作为核心接口人与优质美术供应商对接,带领供应商高效达成项目高标准的美术需求。
职位要求
- 技术硬实力:精通主流AIGC工具及模型生态,包括但不限于Seed系列、Gemini与Nano系列、ComfyUI等,能够灵活结合项目痛点提供定制化AI解决方案;
- 熟悉模型训练(如LoRA等)与数据清洗处理流程;
- DCC工具精通:熟练掌握通用美术生产DCC软件,如Photoshop、Blender(或同等3D/2D软件),能将AI生成与传统美术工作流无缝衔接;
- 经验与审美并重:3年以上游戏项目美术经验,熟悉游戏研发全生命周期;具备出众的审美把控力,曾在项目中担任过美术接口人或核心骨干;
- 实战落地能力:具备丰富的项目实战经验,有在实际商业美术生产中深度应用AI技术的成功案例;
- 跨部门驱动力:出色的沟通协调能力,能高效串联技术、美术、策划及外部供应商等多方资源,推进项目平稳落地。 加分项
- 极客精神:希望你也热爱黑科技,对新技术保持敏锐感知力,有较强的创造力,愿意不断试错与尝试新事物;
- 硬核玩家:希望你也热爱游戏,不同品类涉猎广泛;对游戏有独到的审美。