岗位职责
- 负责产品中图形系统相关需求方案的设计、评审,并攻关实际开发中的疑难问题;
- 负责图形组件的功能增强与系统级性能优化,提升产品使用体验;
- 配合产品长期规划,从软件需求上参与并定义下一代产品的显示软硬件架构,保证公司在未来产品的竞争力。
职位要求
- 熟悉移动端GPU工作原理,有GPU驱动(UMD或KMD)开发经验,了解常用的性能优化方法,落地过实际的优化方案;
- 熟悉常用渲染像素节省方案的优先,如SR、VRS、FDM等;
- 熟悉ARM架构SOC芯片体系,有QCOM/MTK平台开发经验者优先。 加分项:
- 熟悉GPU微架构优化方法,如Shader的Occupancy、Utilization等;
- 熟悉GPU调频调宽Governor工作原理,有实际优化经验。