岗位职责
- 擅长卡通渲染,熟悉UE5引擎各种工具的使用,精通UE5引擎材质、渲染及蓝图模块;
- 负责引擎内材质,灯光及渲染的相关工作,提出提高和实现画面效果的解决方案;
- 根据团队需求,开发相关的美术工具、插件或蓝图,提高工作效率和规范;
- 解决制作中的各种技术难题,优化项目美术工作流程。
职位要求
- 5年以上技术美术岗位工作经验,熟悉3D图形学原理及相关技术;
- 拆解美术需求,把控引擎画面效果表现,独立开发相应的Shader及蓝图功能;
- 良好的书面和口头沟通能力,能跨职能协同工作,完成关键资源的产出;
- 热爱游戏,关注游戏前沿技术,对新的技术有强烈的学习意愿。