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高级3D环境艺术家(写实风格)

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  • 深圳
  • 游戏美术

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岗位职责

  1. 从最初的概念到最终完善的成品,构建真实游戏世界;
  2. 与其他艺术家和设计师合作、在开放世界中打造真实可信的场景环境;
  3. 了解真实地形地貌,能够用地形制作软件搭建真实地貌场景;
  4. 在规定的时间内构思、展示和执行想法,同时积极参与技术和艺术问题的解决。

职位要求

  1. 精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance、World Machine/Gaea;
  2. 沟通能力强,具有团队合作精神;
  3. 参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏;
  4. 能够创建基础模型素材并达到生产级别品质;
  5. 熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作;
  6. 喜欢玩游戏,写实类最佳。

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