岗位职责
- 负责设计并制作游戏中的主角、技能、天赋等;
- 负责制作并维护游戏中的部分底层战斗机制;
- 负责设计并制作游戏中的怪物、BOSS。
- 本科及以上学历,2年以上深度ACT、ARPG游戏战斗策划经验,有成功项目经验优先,有竞技类项目经验优先;
- 逻辑思维能力强,能够洞察战斗系统背后的底层设计逻辑;
- 动手能力强,能独自设计并验证玩法原型,熟悉UE引擎蓝图的优先;
- 熟悉市面上各种主流的3D动作游戏设计思路,能深入分析推导游戏系统的核心设计思路和方法论;
- 游戏面广泛,熟悉主机游戏,对市面上主流动作类游戏和竞技类游戏都有所涉猎,相关游戏水平较高的优先。
职位要求
招聘官网未单独提供职位要求,请前往官网核实。