岗位职责
- 负责客户端角色、武器、怪物等3C相关功能开发和优化,确保游戏战斗体验流畅、自然,包括但不限于角色动作表现、战斗技能释放、镜头运动逻辑等方面;
- 优化动画系统的性能,确保在多种平台(PC、移动设备)上都能高效运行;
- 开发动画相关的工具和插件,提升动画师的工作效率,简化动画制作流程;
- 与美术、设计、策划等团队紧密合作,理解需求并提供技术解决方案,确保动画效果符合项目整体风格和需求;
- 跟踪行业最新技术动态,研究并引入先进的动画技术,提升项目动画表现力;
- 编写技术文档,记录动画系统的设计、实现和优化过程,便于团队其他成员理解和维护。
职位要求
- 有扎实的C#语言基础,熟悉语言特性;
- 具备良好的编程素质,对代码质量有自己的要求;
- 熟悉Unity动画系统,角色控制器,输入系统,网络同步,移动组件;
- 了解动画性能优化,保证动画系统在移动平台的高效运行;
- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密协作;
- 具备较强的学习能力,能够快速掌握新技术并应用到项目中。 加分项:
- 熟悉虚幻引擎的动画系统,了解Motion Matching等高级动画技术。