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岗位职责

  1. 负责OS软件版本游戏体验,提升产品游戏方向体验和口碑;
  2. 测试体系搭建与落地:负责构建测试体系和制定测试策略,编写测试计划、测试用例,覆盖性能、功耗、发热、网络等维度,持续迭代优化游戏测试用例,持续优化游戏测试指标体系;
  3. 缺陷管理与质量推动:识别需求和版本中的关键问题,以缺陷形式推动优化,推动跨团队协同解决质量问题,把控版本发布质量风险;
  4. 技术创新与沉淀:对齐业界游戏测试水平,钻研测试技术,调研行业前沿测试技术,落地到实际项目中;沉淀测试方法与技术方案,优化测试流程与质量体系;
  5. 游戏体验优化:以用户视角深度体验游戏,对操作流畅度、耗电、发热等体验维度提出改进建议,助力提升产品核心竞争力;
  6. 自动化与工具开发:主导自动化测试框架设计与开发,编写自动化测试脚本,维护自动化用例库;开发自研测试工具,提升团队测试效率。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;3年及以上游戏测试开发经验;
  2. 了解主流游戏引擎(Unity等),游戏测试开发经验优先,有成熟游戏项目上线经验者优先;
  3. 精通至少一门编程语言,具备扎实的编程基础;熟悉CPU/GPU调度、图形图像、渲染引擎工作原理;
  4. 具有一定的沟通协调能力,能清晰高效地对接合作领域同事,推动问题有效解决,具备良好的团队协作意识。

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