岗位职责
- 负责Android渲染系统(SurfaceFlinger、HWC、Skia等模块)相关功能的代码开发;
- 负责复杂图形定制能力开发,高阶特效能力集成;
- 负责渲染流程的优化与完善,解决渲染相关的稳定性问题及优化渲染性能。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年以上渲染开发经验;
- 掌握C/C++语言开发,熟悉Java、Kotlin语言开发;
- 熟悉渲染管线,熟悉Skia、OpenGL/Vulkan、Shader编程;
- 熟悉Android渲染系统原理和实现,如WMS、SurfaceFlinger、HWUI、HWComposer相关流程;
- 具有窗口模糊,View模糊,渐变模糊等开发经验者优先;
- 熟悉移动平台渲染或性能开发,具有图形显示、动效或系统等领域性能优化经验优先。