岗位职责
- 根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色;
- 需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系;
- 配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。
职位要求
- 三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力;
- 能够使用3D软件进行辅助设计;
- 具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计;
- 热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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字节跳动游戏角色原画设计师(怪物方向)