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游戏UE设计师

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  • 游戏美术

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岗位职责

  1. 参与项目系统与玩法的交互设计:参与体验构思、搭建信息架构、产出设计原型与说明文档;
  2. 跟进产品体验效果,利用Figma搭建可交互原型验证设计,衔接策划、程序、美术、重构,跟进方案功能落地;
  3. 基于对功能、叙事与目标玩家的理解,为美术表现和功能体验提供创意方案;
  4. 通过产品分析、玩家反馈,持续性提升体验设计;
  5. 参与设计规范制定,并定期维护文档。

职位要求

  1. 5年以上游戏交互设计经验,有深度的项目研发经历,主导过核心系统/玩法的交互设计,本科及以上学历;
  2. 熟悉虚幻引擎,了解界面重构的框架与规范、熟悉控件调用;
  3. 熟练使用Figma等设计工具产出Demo方案,并能评估不同方案实现成本;
  4. 具备良好的沟通能力,逻辑严谨,能主动推进跨团队协作;
  5. 具备良好的审美能力,能持续关注并吸收前沿的体验设计与视觉趋势;对玩家行为与游戏习惯有一定的思考,对流行文化有所涉猎与洞察;
  6. 游戏经验丰富,拥有FPS或动作类端游经验者优先考虑。

有些机会,只在官网短暂出现

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