岗位职责
- 根据项目美术风格,设计关卡整体氛围及建筑、道具,完成白盒的美术包装;
- 跟进场景外包的进度与质量,反馈修改并推动优化;
- 配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。
职位要求
- 写实科幻类场景设计相关工作经验;
- 对自然环境、物品道具具备良好的分析与审美能力;有硬表面道具设计经验优先;
- 熟练掌握主流设计软件,具备快速输出手绘草图或概念模型的能力;
- 热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。
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