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游戏场景原画-PVE射击

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  • 深圳
  • 游戏美术

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岗位职责

  1. 根据项目美术风格,设计关卡整体氛围及建筑、道具,完成白盒的美术包装;
  2. 跟进场景外包的进度与质量,反馈修改并推动优化;
  3. 配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。

职位要求

  1. 写实科幻类场景设计相关工作经验;
  2. 对自然环境、物品道具具备良好的分析与审美能力;有硬表面道具设计经验优先;
  3. 熟练掌握主流设计软件,具备快速输出手绘草图或概念模型的能力;
  4. 热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。

有些机会,只在官网短暂出现

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