部门介绍
Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!
- 负责游戏内的角色、怪物、枪械等动作的骨骼蒙皮和动作设计与制作;
- 负责游戏内角色的战斗、休闲和展示的动作(镜头)设计与制作;
- 负责搭建角色状态机,上传动作资源进引擎并与策划联调角色的动作打击感及手感。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 动画类专业,3年以上游戏动作工作经验,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,熟悉运镜,有良好的镜头感;
- 对人物、机械、动物等骨骼设置熟悉,能够准确把握角色性格特征、动作的节奏、速度层次和打击力度;
- 熟练使用3DMax及CS骨骼,需有Unity3d引擎使用经验,至少参与过1款3D上线项目,ACT/射击/MOBA/ARPG项目优先;
- 有较好的沟通能力、理解能力,责任心强,善于学习与分享;
- 资深的ACT/射击/MOBA玩家优先。