岗位职责
- 制作怪物、角色、服饰、装备等模型,确保符合项目风格与规格;
- 使用ZBrush进行数字雕刻,为角色添加细节;
- 配合团队,用Substance Painter等软件完成材质纹理制作;
- 根据反馈优化模型,平衡游戏引擎中的性能与视觉效果。
职位要求
- 热爱游戏,熟悉多种游戏风格,对3D角色设计有深刻理解;
- 具备扎实美术基础,擅长素描、色彩、构图与光影塑造;
- 学习能力强,能快速掌握新工具与技术。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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字节跳动游戏3D模型资深设计师-PVE射击游戏