岗位职责
- 负责制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
- 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
- 根据动作设计流程,带领团队完成设计需求,参与审核;
- 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求
- 擅长写实风格,具有射击游戏研发经验,熟悉UE引擎;
- 大专以上学历,美术相关专业毕业,5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
- 基本功扎实,并有丰富的想象力和创造力;
- 有一定的管理经验,能够理解和接受他人的意见和建议,正直诚信踏实。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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字节跳动游戏动作设计组长/专家