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3D游戏动画(CCG卡牌)-ZERO36工作室

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  • 上海
  • 游戏美术

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部门介绍

ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!

  1. 根据项目风格要求,设计并制作游戏内3D角色的动画资产(包括但不限于角色的基础动作,技能动作,出场动画,场景物件动画,剧情动画等);
  2. 制作动画标杆,达到业界较较高水准,并将其落地到项目当中;输出并维护动画的设计规范,制作规范,导出规范,存储规范,性能规范等相关文档;
  3. 对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定,蒙皮等工作,使其能达到动画设计和制作的要求;
  4. 负责Unity引擎动内动画资产的制作和管理;配合策划,程序进行效果联调,共同实现引擎内出色的动画表现效果;
  5. 不断发现美术生产过程中的痛点,并提出解决方案,与主美、TA一起提出工具需求,提高生产效率;
  6. 根据量产需求,拆分制作任务,监修外包供应商的量产内容及资产,确保多管线制作高质量,高效,顺畅进行。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 五年以上游戏动作设计工作经验,参与过至少一款完整的游戏项目;
  2. 对运动规律,动画原理,Pose造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
  3. 熟练使用Maya进行3D角色动作制作;能独立完成角色,生物,场景和特效道具的骨骼绑定,熟悉表情动画、物理结算等解决方案;
  4. 熟练使用Unity引擎,掌握Unity引擎动画模块基础功能,了解动画状态机的工作原理为加分项;
  5. 具备动作捕捉及动捕数据精修经验,关注AI动画技术并能结合到工作中使用;
  6. 有良好的沟通协作能力,有较强的学习能力和总结能力,热爱游戏、动画及影视等艺术作品,有IP开发经验和影视动画经验为加分项。

有些机会,只在官网短暂出现

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