岗位职责
- 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率;
- LLMs技术框架开发:主要负责Post-training的研究与开发,监督微调和偏好训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性;
- LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能交互,游戏逻辑辅助工具,游戏剧情等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署交付整体环节;
- 大语言模型最新前沿技术和开源模型的跟进与落地应用。
职位要求
- 硕士研究生及以上学历,2年及以上游戏算法经验(应届博士研究生亦可),自然语言处理、代码生成、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先,或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先;
- 熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,Claude,Gemini系列等)的基本原理和训练方法,了解训练数据的构建的具体方法,能够熟练掌握相关工具进行数据清洗与格式化;
- 熟悉NLP、CV相关的算法和技术,对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力;
- 有游戏NPC智能对话,代码生成等相关项目经验者优先,有游戏行业项目研发经验者优先。