岗位职责
- 负责游戏UI整体视觉风格的探索与定义,主导从概念到落地的GUI美学方向把控;
- 深度参与前期美术设定,结合游戏世界观、玩法调性及目标用户偏好,输出高辨识度、强表现力的界面风格方案;
- 独立完成高保真视觉稿、动效示意及设计规范文档,确保风格在多端、多分辨率下的统一性与延展性;
- 与UX、程序、动效及美术团队紧密协作,推动GUI设计高效落地,解决实现过程中的视觉还原与性能平衡问题;
- 持续追踪全球游戏UI趋势,沉淀风格方法论与设计资产,提升团队GUI创新能力和工业化效率;
职位要求
- 本科及以上学历,视觉传达、数字媒体、工业设计或相关艺术设计类专业优先;
- 5年以上游戏行业GUI设计经验,主导过至少2款上线项目的完整UI风格定义与视觉系统搭建,热爱国风,具有国风项目经验优先;
- 精通Figma及AI设计工具,具备高保真原型制作及动效表达能力,熟悉UE引擎基础交互逻辑;
- 具备极强的视觉敏感度与原创设计能力,手绘能力,能快速探索并确立契合游戏世界观、玩法调性的独特GUI风格,风格适应范围广;
- 擅长跨团队协作,能清晰阐述设计逻辑,主动对齐策划、程序与美术需求,具备优秀的沟通力、推动力与抗压能力;
- 能熟练使用AI工具,提升生产效率。