岗位职责
- 参与项目云产品的评估和技术选型,结合项目特点规划云资源应用和部署
- 主导大型手机游戏服务器技术选型,架构设计、核心模块编码与性能调优,对代码质量、进度、成本负责;
- 解决分布式、高并发场景下的技术难题,持续优化系统吞吐量、延迟、容灾能力;
职位要求
- 5 年以上游戏服务器开发经验,扎实的计算机基础,优秀的问题分析与解决能力;
- 熟练掌握至少 1 款上线的分布式服务器架构。精通 C++/JAVA/Go 等高级语言并熟悉其特性,有UE的Dedicated Server(DS)开发和优化经验者优先。
- 熟悉微服务、消息队列、数据库调优;熟悉CICD,监控告警,具备大规模高可用与故障演练经验者优先;
- 能够熟练的使用常用的AI工具进行辅助coding、代码review、代码及日志分析等工作
- 具备利用 LLM(大语言模型)进行复杂协议解析、性能日志分析及系统架构优化的经验。
- 有团队协作经验,具备较强自我驱动与抗压能力;