岗位职责
● 负责鲸探祈福等游戏化产品和场景的技术美术工作,包含国风/水墨风格的休闲养成类游戏场景美术设计,支持2D/3D美术素材的生产。 ● 负责场景、角色、道具等各类美术资源的绘制,与设计和技术紧密协作,持续提升画面整体视觉效果。 ● 深入Unity 渲染管线底层,优化资源管理、动态加载及 Shader 表现,从架构和性能层面持续优化效果表现。 ● 主导美术资产生产流程的规范化建设,搭建资产组件库、工具流程及资产规范,提升团队生产效率。 ● 结合 AI 工具,在素材生产、场景表现、资源管理等方面,持续探索并沉淀可复用的方法经验。
职位要求
● 本科及以上学历,3-5年技术美术工作经验,有游戏项目经验优先。 ● 精通 Unity 引擎,熟悉 WebGL/WebGPU 平台特性,具备扎实的 Shader 编写及性能调优经验。 ● 熟练掌握 3D 资产制作全流程,熟悉 glTF/GLB 格式的 3D 管线,熟练使用主流三维建模软件,熟练使用 Substance Painter / Designer 进行材质与贴图制作,熟悉骨骼绑定与动画流程。 ● 熟悉基于 Unity 的游戏美术生产流程,能配合设计和技术完成美术素材交付、动画效果制作、场景效果还原。 ● 具备良好的沟通协调能力与需求管理能力,能在多线并行下合理规划优先级,主动衔接上下游解决问题。