岗位职责
- 负责服务器架构设计与核心开发
- 负责战斗/房间/匹配等模块开发
- 设计协议与通信:TCP/UDP/WS
- 保障稳定性、安全与高性能
- 建立监控、压测与发布体系
职位要求
- 5年以上服务端经验,有完整上线项目经验;具备 实时对战/房间制/竞技 类项目(MOBA/射击/格斗等)核心系统经验者优先;
- 精通至少一种服务端语言(Go/Java/Rust/C++ 其一),具备扎实的网络编程、并发编程与性能优化能力;
- 深入理解实时同步体系,并能独立做方案权衡;
- 精通网络原理、网络编程;精通不同的分布式架构,熟练应对网络分区问题;
- 熟练使用各种主流数据库;
- 熟练掌握Linux操作系统;
- 熟练使用常见中间件与基础设施,具备线上排障与稳定性治理经验;
- 重视异常处理、容灾与安全;
- 具备良好的系统设计与团队协作能力;